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:: Régle NemesiS ::

 
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Voltasio
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MessagePosté le: Jeu 18 Aoû - 14:44 (2011)    Sujet du message: Régle NemesiS Répondre en citant

Notre Charte est l'élément fondamental sur lequel Nemesis plante ses racines, elle constitue les bases de la Guilde et est représentative de l'esprit demandé à chacun des membres de notre Clan. Ainsi, il est indispensable de connaître celle-ci et de respecter les règles qu'elle contient, dans le cas où quelqu'un ne la respecte pas, une sanction sera appliquée en fonction du problème causé par le coupable. Cette sanction ira donc d'un simple avertissement , une exclusion temporaire jusqu'à une expulsion définitive de la Guilde. Cette Charte se compose de deux parties importantes qui caractérisent la Guilde et permettent d'en comprendre son fonctionnement.


I Le Comportement

Tout d'abord, le respect est La valeur à respecter dans la vie réelle tout comme derrière l'écran de son ordinateur, tous les joueurs sont des humains, par conséquent, vous vous devez d'être aimable envers toute la communauté de Flyff World et en particulier dans la Guilde. Il est donc exigé une certaine discipline à la fois dans la Guilde mais aussi en dehors afin de donner une bonne image de notre Clan sur tout le serveur, ainsi, être courtois ne pourra que nous être bénéfique.
A l'intérieur de la Guilde, des disputes peuvent éclater pour une raison ou une autre, un Officier interférera alors entre les personnes concernées, il est demandé de faire preuve de maturité et de savoir se fixer des limites ainsi que d'éviter d'inclure des innoncents dans les disputes comme par exemple, en parlant de vos problèmes sur le canal de la Guilde au beau milieu de tous les autres membres tout comme sur le canal Monde ce qui n'en serait que plus absurde et affecterait entièrement la Guilde pour une histoire qui ne concernait que deux personnes au début.
Il est primordial de réfléchir à tous vos actes au sein du jeu, tout acte a une conséquence alors agissez convenablement, vous générerez du respect auprès des autres joueurs en étant bienveillant et cela n'en sera que plus favorable pour créer des liens avec d'autres personnes. Qui plus est, il est recommandé de ne pas jouer seul dans son coin et donc de préférer le jeu en groupe dans le but d'être une Guilde ouverte et non refermée sur elle-même avec pour unique objectif, une progression qu'elle n'accomplirait que de son côté sans partage. Jouer seul est contraire à l'esprit de la Guilde qui se veut centrer sur le principe des MMO qui n'est autre que le jeu à plusieurs.
Parfois, un joueur quelque peu agressif peut vous aborder, ne tombez pas dans son piège qui ne sera autre qu'une embrouille futile et passez votre chemin voir bannissez-le dans votre liste noire, il en sera fait de même par la Guilde en ce qui concerne les joueurs pouvant causer beaucoup d'ennuis, nous aurons donc une liste noire qui sera tenue sur notre Forum afin d'éviter les mauvaises personnes déjà rencontrées auparavant que des membres ne connaîtraient pas.

Nemesis fonctionne donc de manière posée et réfléchie afin d'éviter le plus possible les confrontations et d'afficher une image positive qui nous permettra d'accéder plus facilement au podium des Guildes de haut niveau.



II Le Système de la Guilde

Nos effectifs se composent de plusieurs grades ayant plus ou moins d'importance au sein de la Guilde, voici les grades par ordre de grandeur :

- Test : Joueur récemment recruté et pas encore confirmé en tant que membre. une période d'essai sera nécessaire pour que l'on puisse évaluer ses capacités et l'accepter définitivement chez Nemesis.
- Recrue : Membre ayant passé le test d'entrée, il fait donc partie de la Guilde.
- Vétéran : Membre ayant une certaine ancienneté et beaucoup de participations au coeur de la Guilde.
- Fondateur : Membre présent depuis les débuts de la Guilde.
- Officier : Membre gérant les conflits, c'est le médiateur de la Guilde et il s'occupe de gérer la Guilde avec ceux du même grades en l'absence du chef.

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MessagePosté le: Jeu 18 Aoû - 14:44 (2011)    Sujet du message: Publicité

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